HTML5游戏这一年真的变化很大,我自己把这个分两类,一种是技术实践的,一种是商业运营的。技术实践可以做的更前卫,用很多前沿技术,但是兼容性和实用性可能不足, 商业运营会考虑到更多的因素,做到兼容更多低端智能机和浏览器。
技术实践类
1. Angry Birds for chrome store HTML5版本
2. Cut the rope HTML5版本
3. Quake for Chrome
商业运营类
1. Mobage的怪盗 新版 营收和页面效果都很棒
2. Mobage的海盗王
3. Gree平台的 Dragon collection.
4. 磊友的黎明帝国
5. Wooga的 Magic land
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HTML5写出来的游戏,基本我们都可以认为是网页游戏,只是不一定有玩家间交互。如果是基于这样的考虑,玩过的HTML5中,我认为Canvas Rider最好。
其次,如果谈论HTML5技术的有玩家交互的页游开发,目前成品好像并不多,至于精品,我都没玩过,没有发言权。